Pubblicazione di app e giochi

Tu crei l’app.Noi ti aiutiamo a pubblicarla.

Pubblica la tua app o il tuo gioco su Google Play, App Store, Steam e Microsoft Store tramite i nostri account. Prepariamo l’uscita, rispondiamo agli store e versiamo la tua quota sul tuo conto bancario. Tu continui a lavorare sull’app.

Pubblicazione — dal 10% dei ricavi. Preparazione al lancio — da 100 USD.

Come lavoriamo

  1. Mostraci il progetto

    Invia un link o un video e indicaci gli store. Guardiamo l’app e ti spieghiamo cosa serve per pubblicarla.

  2. Concordiamo le condizioni

    Parliamo di cosa prepari tu e dove ti serve aiuto. Concordiamo costi, quota e pagamenti e li mettiamo nel contratto.

  3. Pubblichiamo o trasferiamo

    Prepariamo l’invio e rispondiamo allo store. Se la build richiede modifiche, ti spieghiamo cosa correggere.

  4. Ricevi la tua quota

    Dopo il pagamento dello store, ti versiamo la tua parte secondo il calendario concordato. Nel resoconto puoi verificare il calcolo.

Come pubblicare in ogni store

Vuoi caricare tu le build?

Ti diamo accesso al progetto per gestire build e pagina. Ti spieghiamo come funziona nello store scelto.

Preferisci affidarci le build?

Con l’accesso al repository possiamo automatizzarle. Quando richiedi un’uscita, recuperiamo le modifiche e prepariamo la build e i materiali concordati.

  1. Richiesta
  2. Repository
  3. Build
  4. Materiali
  5. Store
Google PlayPubblica app Android con acquisti e abbonamenti tramite il nostro account. Riceviamo i pagamenti di Google e ti versiamo la tua quota.Le nostre app

Pubblicazione su Google Play

  1. Accesso
  2. Scheda e build
  3. Revisione
  4. Pubblicazione

Da parte tua

  • Email Google per l’accesso
  • Build AAB o accesso al repository se ci affida la compilazione
  • Descrizione, icona e screenshot
  • Informazioni su pubblicità, dati e acquisti
  • Accesso di prova se necessario

Cosa facciamo

  • Creiamo l’app e abilitiamo l’accesso
  • Controlliamo la scheda e compiliamo i moduli
  • Aiutiamo a configurare acquisti e abbonamenti
  • Inviamo alla revisione e rispondiamo a Google

Cosa puoi gestire

Accesso alla tua app in Play Console: build, canali di test, release pubbliche, scheda, prezzi, acquisti in-app, ordini, rimborsi e dati finanziari dell’app. Profilo di pagamento e altre app restano separati.

Già pubblicata

  1. Progetto esistente
  2. Preparazione trasferimento
  3. Nostro account
  4. Aggiornamenti e pagamenti

Entrambi gli account devono essere attivi e idonei. Scheda, utenti, valutazioni, recensioni e abbonamenti seguono l’app. Ordini precedenti e report dei pagamenti restano all’account originale; gruppi di test e servizi come Firebase si configurano a parte.

App StorePubblica per i dispositivi Apple senza aprire un tuo account sviluppatore. Ci occupiamo dell’invio e delle risposte ad Apple.Le nostre app

Pubblicazione su App Store

  1. Accesso
  2. Scheda e build
  3. Revisione
  4. Pubblicazione

Da parte tua

  • Email Apple Account per accedere al progetto
  • Build e dispositivi supportati: iPhone, iPad o Mac
  • Descrizione, icona e screenshot per i display richiesti
  • Dati sulla privacy, acquisti e accesso di prova

Cosa facciamo

  • Creiamo il progetto in App Store Connect e configuriamo l’accesso
  • Prepariamo scheda, classificazione per età e dati sulla privacy
  • Aiutiamo con acquisti in-app e abbonamenti
  • Inviamo la build e gestiamo App Review

Lo store mostra il nome dell’account editore; i diritti sull’app restano tuoi.

Cosa puoi gestire

Accesso App Manager alla tua app: build, TestFlight, scheda, prezzi, acquisti e abbonamenti. Forniamo i report finanziari separatamente: il ruolo Finance di Apple copre l’intero account. Firma e risorse del team richiedono una configurazione distinta.

Già pubblicata

  1. Progetto esistente
  2. Preparazione trasferimento
  3. Nostro account
  4. Aggiornamenti e pagamenti

I due Account Holder approvano il trasferimento secondo i criteri Apple. Restano Bundle ID, valutazioni, recensioni e aggiornamenti per gli utenti. Verifichiamo separatamente abbonamenti, accesso Apple, notifiche push e firma.

SteamTu sviluppi il gioco e scegli prezzo e data d’uscita. Ti aiutiamo a far approvare pagina e build da Valve.I nostri progetti

Pubblicazione su Steam

  1. Accesso
  2. Scheda e build
  3. Revisione
  4. Pubblicazione

Da parte tua

  • Build e requisiti di sistema
  • Descrizioni, capsule, screenshot e trailer
  • Prezzi, paesi di vendita e data di uscita
  • Email Steamworks e dettagli su demo e contenuti aggiuntivi

Cosa facciamo

  • Creiamo il prodotto e configuriamo l’accesso
  • Prepariamo la pagina e configuriamo le build
  • Inviamo pagina e build alla revisione Valve
  • Coordiniamo l’uscita e aiutiamo con gli aggiornamenti

Steam Direct costa $100 per app, o l’equivalente locale, più eventuali imposte. È una tariffa Valve separata dalla nostra preparazione.

Cosa puoi gestire

Accesso alla tua app in Steamworks: build, branch, release, pagina, prezzi, sconti, vendite e download. Dati bancari, moduli fiscali e potere di firma restano all’editore.

Già pubblicata

  1. Progetto esistente
  2. Preparazione trasferimento
  3. Nostro account
  4. Aggiornamenti e pagamenti

Il trasferimento richiede l’approvazione dei rappresentanti autorizzati e di Valve. Restano App ID, pagina, recensioni, liste dei desideri e acquisti. Concordiamo la data di passaggio dei ricavi e verifichiamo bundle e chiavi API. I vecchi report finanziari non passano automaticamente.

Microsoft StorePorta la tua app o il tuo gioco Windows su Microsoft Store. Ti aiutiamo con il pacchetto e la certificazione.Le nostre app

Pubblicazione su Microsoft Store

  1. Accesso
  2. Scheda e build
  3. Revisione
  4. Pubblicazione

Da parte tua

  • Pacchetto MSIX o installer EXE/MSI per Windows e requisiti di sistema
  • Descrizione, icona e screenshot
  • Dati sulla privacy, permessi e accesso di prova
  • Prezzi e modello di monetizzazione

Cosa facciamo

  • Creiamo il prodotto in Partner Center
  • Prepariamo scheda e informazioni per la certificazione
  • Organizziamo il caricamento delle build con gli accessi appropriati
  • Inviamo alla certificazione e rispondiamo allo store

Scegliamo formato del pacchetto e modalità di invio in base al tipo di app.

Cosa puoi gestire

Permessi per il tuo prodotto in Partner Center: pacchetti, invii, scheda, prezzi, disponibilità e analisi. Configuriamo separatamente gli add-on e forniamo i rendiconti senza esporre dati bancari o di altri clienti.

Già pubblicata

Inviaci Store ID e tipo di pacchetto. Prima di concordare il lavoro verifichiamo la procedura con Microsoft. Il mantenimento di scheda, recensioni e acquisti va confermato per la tua app: una nuova scheda non è un trasferimento.

Un tuo account o i nostri?

Con i tuoi account

  • Verificare quali store supportano la tua attività e la tua banca
  • Preparare i dati dell’attività richiesti
  • Disporre di un conto che riceva i pagamenti degli store
  • Aprire e verificare un account per ogni store
  • Compilare i moduli fiscali e impostare i pagamenti
  • Continuare a seguire contabilità, tasse e account dopo l’uscita

Con Red Rat in Hat

  • Ci mostri il progetto e scegli gli store
  • Concordiamo le condizioni e firmiamo il contratto
  • Prepariamo l’uscita e ti versiamo la tua quota dei ricavi
  • Ti aiutiamo con aggiornamenti e domande degli store, mentre lavori all’app

Come arrivano i soldi sul tuo conto

  1. Lo store

    Gli utenti pagano app, acquisti e abbonamenti. Lo store versa i ricavi sul nostro conto.

  2. Red Rat in Hat

    Calcoliamo la tua quota secondo il contratto. Il resoconto mostra quanto è arrivato, le commissioni e la nostra parte.

  3. Il tuo conto bancario

    Ti versiamo la tua quota e inviamo il resoconto, così puoi controllare l’importo.

Il pagamento dello store

Vendita e accredito hanno date diverse. Ogni store ha calendario e soglia propri; i dettagli sono nelle FAQ.

Il nostro pagamento

Il contratto prevede pagamenti trimestrali entro 30 giorni di calendario dalla fine del trimestre, se i fondi sono ricevuti e le condizioni soddisfatte. Per gli incassi tardivi vale il termine spiegato sotto.

Un calcolo verificabile

Il report separa incassi, deduzioni contrattuali e il tuo compenso di licenza. Le commissioni di store e banche non sono la nostra quota.

Quanto costa e cosa resta tuo

dal 10%

La nostra quota dei ricavi

L’app viene pubblicata tramite i nostri account. Riceviamo i pagamenti degli store e ti versiamo la tua parte. Concordiamo la percentuale esatta dopo aver visto il progetto.

da 100 $

Preparazione dell’uscita · una tantum

Creiamo il progetto, prepariamo la pagina con i tuoi materiali e inviamo l’app alla revisione. Il prezzo si concorda prima di iniziare.

Puoi preparare tu testi e immagini. Se ti servono design, traduzioni o build automatiche, possiamo aiutarti a un prezzo concordato in anticipo. Gli aggiornamenti successivi e gli altri lavori tecnici si pagano separatamente. La stima dipende da store e lingue, stato di build e grafica, configurazione degli acquisti e automazione delle build. Concordiamo lavoro e prezzo prima di iniziare.

  • L’app resta tua

    Nello store compariamo come editore, ma i diritti sull’app restano tuoi. Lo scriviamo nel contratto.

  • Puoi lavorare anche con altri

    Pubblica in autonomia o con altri editori. Non chiediamo esclusività.

  • Ti aiutiamo a trasferirti

    Se lo store consente il trasferimento, ti aiutiamo a spostare l’app sul tuo account o da un altro editore. Il costo del nostro lavoro di trasferimento viene concordato in anticipo nel contratto.

  • Ci siamo anche dopo l’uscita

    Ti aiutiamo a pubblicare aggiornamenti e rispondiamo allo store. Se la build va corretta, ti spieghiamo cosa modificare.

Progetti che non accettiamo
  • App di tracciamento COVID-19 o certificati vaccinali
  • App di istituzioni governative
  • App con informazioni elettorali
  • App di notizie
  • App di telemedicina o mediche
  • App relative a prodotti del tabacco
  • App bancarie
  • App di crowdfunding o microprestiti
  • Wallet crypto o app per il trading di criptovalute
  • App che offrono credito al consumo
  • App di gioco d’azzardo con denaro reale
  • Altri prodotti o servizi finanziari non elencati sopra

Domande frequenti

Serve un mio account editore?

No. Pubblichiamo tramite i nostri account e ti diamo accesso alla tua app. I dettagli sono nelle sezioni espandibili dei singoli store. Quando i permessi finanziari coprono l’intero account, forniamo report separati del progetto.

Devo consegnare il codice sorgente?

Solo se ci affidi la compilazione o la sua automazione. Se hai una build pronta, non ci serve il codice. Concordiamo come caricarla in ogni store.

Posso preparare pagina e immagini?

Sì. Ti diciamo cosa richiede lo store e controlliamo i materiali. Se vuoi aiuto con design o traduzioni, concordiamo un prezzo a parte.

Promuovete la mia app?

Aiutiamo a pubblicare app e aggiornamenti, ma non gestiamo campagne pubblicitarie né acquisizione utenti. Decidi tu come promuovere il prodotto.

Quanto tempo richiede la pubblicazione?

Per i primi lanci di RaceLineCalc: Google Play circa 1½ settimane; App Store iPhone/iPad 1½–2 settimane; Mac App Store nativo circa 5 settimane; Microsoft Store pochi giorni, entro una settimana; Steam 3–4 settimane. Sono percorsi fino al primo lancio, incluse correzioni e nuovi invii, non statistiche degli aggiornamenti né tempi di revisione garantiti. Il tuo progetto può richiedere più o meno tempo; stimiamo separatamente preparazione e revisione dello store.

Posso trasferire un’app già pubblicata?

Invii il link alla pagina dello store. Verifichiamo se l’app può essere trasferita al nostro account, concordiamo il lavoro e aiutiamo a preparare il trasferimento.

Come si calcola la quota dell’editore?

Dividiamo il saldo positivo dopo rimborsi, commissioni di store e banche, spese e imposte previste dal contratto, senza doppie deduzioni. Con una quota concordata del 10% e $1 000 da ripartire, $100 spettano a noi e $900 sono il tuo compenso prima di eventuali ritenute sul tuo reddito. Percentuale e deduzioni sono nel contratto; i servizi tecnici pagati a parte non vengono sottratti nuovamente.

Quando trasferite il denaro?

Il contratto prevede il report entro 20 giorni di calendario e il pagamento entro 30 giorni dalla fine del trimestre, con fondi ricevuti, coordinate valide e documenti necessari. La soglia del primo pagamento è l’equivalente di $100 di compensi disponibili, poi $1 000. I saldi inferiori si accumulano senza perdita. Una volta l’anno puoi richiedere un pagamento sotto soglia entro 30 giorni di calendario dalla richiesta e dai documenti. Alla fine del contratto la soglia non si applica. Se lo store paga dopo il termine trimestrale, versiamo la somma non contestata entro 30 giorni dall’incasso, raggiunta la soglia o in presenza di un’eccezione. Fa fede il contratto firmato.

Quando pagano gli store?

Google Play avvia i pagamenti intorno al 15 del mese successivo. Apple paga entro 45 giorni dalla fine del suo mese fiscale; Steam entro il 30 del mese successivo alle vendite. Si applicano soglie, requisiti dell’account e tempi bancari. Per Microsoft Store controlliamo la data prevista in Partner Center in base ai ricavi effettivi. Queste sono date dei pagamenti all’editore, non del nostro pagamento a te.

Raccontaci il tuo progetto

Mandaci il link all’app, al sito o a un video e indicaci gli store. Guarderemo il progetto e ti diremo cosa serve per pubblicarlo e quanto costa il nostro aiuto.

Questa traduzione è fornita per comodità. In caso di discrepanze, prevale il testo inglese.