Publikacja aplikacji i gier

Ty tworzysz aplikację.My pomagamy ją wydać.

Wydaj aplikację lub grę w Google Play, App Store, Steam i Microsoft Store przez nasze konta. Przygotujemy publikację, odpowiemy sklepom i przelejemy Twoją część przychodu na konto bankowe. Ty dalej rozwijasz aplikację.

Wydawanie — od 10% przychodu. Przygotowanie publikacji — od 100 USD.

Jak pracujemy

  1. Pokaż nam projekt

    Wyślij link lub film i wskaż sklepy. Obejrzymy aplikację i wyjaśnimy, czego potrzeba do publikacji.

  2. Ustalamy warunki

    Omawiamy, co przygotujesz samodzielnie, a w czym pomożemy. Ustalamy cenę, nasz udział i wypłaty, a potem zapisujemy to w umowie.

  3. Publikujemy lub przenosimy

    Przygotowujemy zgłoszenie i odpowiadamy sklepowi. Jeśli trzeba poprawić build, wyjaśnimy co zmienić.

  4. Otrzymujesz pieniądze

    Po otrzymaniu wpłaty od sklepu przelewamy Twoją część w ustalonym terminie. W raporcie możesz sprawdzić obliczenia.

Jak wygląda publikacja w każdym sklepie

Chcesz samodzielnie wysyłać buildy?

Damy Ci dostęp do projektu, by zarządzać buildami i stroną. Wyjaśnimy, jak działa to w wybranym sklepie.

Wolisz powierzyć nam kompilację?

Z dostępem do repozytorium możemy zautomatyzować buildy. Na Twoje zlecenie pobierzemy zmiany i przygotujemy build oraz uzgodnione materiały.

  1. Zlecenie
  2. Repozytorium
  3. Kompilacja
  4. Materiały
  5. Sklep
Google PlayWydaj aplikację Android z zakupami i subskrypcjami przez nasze konto. Odbieramy wypłaty Google i przelewamy Twoją część.Nasze aplikacje

Publikacja w Google Play

  1. Dostęp
  2. Strona i kompilacja
  3. Weryfikacja
  4. Publikacja

Od Ciebie

  • Adres Google do przyznania dostępu
  • Build AAB lub dostęp do repozytorium, jeśli mamy zbudować aplikację
  • Opis, ikona i zrzuty ekranu
  • Informacje o reklamach, danych i zakupach
  • Konto testowe, jeśli potrzebne

Nasze zadania

  • Tworzymy aplikację i udzielamy dostępu
  • Sprawdzamy stronę i wypełniamy formularze
  • Pomagamy skonfigurować zakupy i subskrypcje
  • Wysyłamy do weryfikacji i odpowiadamy Google

Czym możesz zarządzać

Dostęp do twojej aplikacji w Play Console: kompilacje, testy, wydania publiczne, karta, ceny, zakupy w aplikacji, zamówienia, zwroty i dane finansowe aplikacji. Profil płatności i inne aplikacje pozostają oddzielone.

Już opublikowana

  1. Istniejący projekt
  2. Przygotowanie transferu
  3. Nasze konto
  4. Aktualizacje i wypłaty

Oba konta muszą być aktywne i spełniać warunki transferu. Karta, użytkownicy, oceny, recenzje i subskrypcje przechodzą z aplikacją. Stare zamówienia i raporty wypłat zostają na poprzednim koncie; grupy testowe i usługi takie jak Firebase wymagają osobnej konfiguracji.

App StorePublikuj na urządzenia Apple bez własnego konta dewelopera. Zajmiemy się zgłoszeniem i rozmową z Apple.Nasze aplikacje

Publikacja w App Store

  1. Dostęp
  2. Strona i kompilacja
  3. Weryfikacja
  4. Publikacja

Od Ciebie

  • Adres konta Apple do dostępu do projektu
  • Build i obsługiwane urządzenia: iPhone, iPad lub Mac
  • Opis, ikona i zrzuty dla wymaganych ekranów
  • Informacje o prywatności, zakupach i dostęp testowy

Nasze zadania

  • Tworzymy projekt w App Store Connect i konfigurujemy dostęp
  • Przygotowujemy stronę, kategorię wiekową i dane o prywatności
  • Pomagamy z zakupami w aplikacji i subskrypcjami
  • Przesyłamy kompilację i obsługujemy App Review

W sklepie widnieje nazwa konta wydawcy; prawa do aplikacji pozostają przy Tobie.

Czym możesz zarządzać

Rola App Manager dla twojej aplikacji: kompilacje, TestFlight, karta, ceny, zakupy i subskrypcje. Raporty finansowe przekazujemy osobno, bo rola Finance obejmuje całe konto wydawcy. Podpisywanie i zasoby zespołu konfigurujemy oddzielnie.

Już opublikowana

  1. Istniejący projekt
  2. Przygotowanie transferu
  3. Nasze konto
  4. Aktualizacje i wypłaty

Obaj Account Holders potwierdzają transfer zgodnie z kryteriami Apple. Bundle ID, oceny, recenzje i aktualizacje dla użytkowników pozostają. Osobno sprawdzamy subskrypcje, logowanie Apple, powiadomienia push i podpisywanie.

SteamTworzysz grę i wybierasz cenę oraz datę premiery. Pomagamy przejść weryfikację strony i buildu przez Valve.Nasze projekty

Publikacja w Steam

  1. Dostęp
  2. Strona i kompilacja
  3. Weryfikacja
  4. Publikacja

Od Ciebie

  • Kompilacje i wymagania systemowe
  • Opisy, kapsuły, zrzuty i zwiastun
  • Ceny, kraje sprzedaży i data premiery
  • Adres Steamworks oraz informacje o demach i dodatkach

Nasze zadania

  • Tworzymy produkt i konfigurujemy dostęp
  • Przygotowujemy stronę sklepu i kompilacje
  • Wysyłamy stronę i kompilację do Valve
  • Koordynujemy premierę i pomagamy z aktualizacjami

Steam Direct kosztuje $100 za aplikację lub równowartość lokalną, plus właściwe podatki. To opłata Valve, odrębna od naszego przygotowania.

Czym możesz zarządzać

Dostęp do twojej aplikacji w Steamworks: kompilacje, gałęzie, wydania, strona, ceny, rabaty, sprzedaż i pobrania. Dane bankowe, formularze podatkowe i uprawnienia do podpisów pozostają u wydawcy.

Już opublikowana

  1. Istniejący projekt
  2. Przygotowanie transferu
  3. Nasze konto
  4. Aktualizacje i wypłaty

Transfer zatwierdzają upoważnieni przedstawiciele obu partnerów i Valve. App ID, strona, recenzje, listy życzeń i zakupy zostają. Ustalamy datę przejęcia przychodów i sprawdzamy zestawy oraz klucze API. Stare raporty finansowe nie przechodzą automatycznie.

Microsoft StoreTwoja aplikacja lub gra Windows w Microsoft Store. Pomożemy z pakietem i certyfikacją.Nasze aplikacje

Publikacja w Microsoft Store

  1. Dostęp
  2. Strona i kompilacja
  3. Weryfikacja
  4. Publikacja

Od Ciebie

  • Pakiet MSIX lub instalator EXE/MSI dla Windows oraz wymagania systemowe
  • Opis, ikona i zrzuty ekranu
  • Informacje o danych, uprawnieniach i dostęp testowy
  • Ceny i model monetyzacji

Nasze zadania

  • Tworzymy produkt w Partner Center
  • Przygotowujemy stronę i dane do certyfikacji
  • Organizujemy przesyłanie kompilacji z odpowiednim dostępem
  • Zgłaszamy do certyfikacji i odpowiadamy sklepowi

Format pakietu i sposób zgłoszenia dopasowujemy do typu aplikacji.

Czym możesz zarządzać

Uprawnienia do twojego produktu w Partner Center: pakiety, zgłoszenia, karta, ceny, dostępność i analityka. Dostęp do dodatków ustawiamy osobno; przekazujemy rozliczenia bez ujawniania danych bankowych ani danych innych klientów.

Już opublikowana

Prześlij Store ID i typ pakietu. Przed uzgodnieniem prac sprawdzimy możliwą drogę z Microsoftem. Zachowanie karty, recenzji i zakupów wymaga potwierdzenia dla twojej aplikacji; nowa karta nie jest transferem.

Własne konto czy publikacja przez nas?

Samodzielnie

  • Sprawdzić, które sklepy obsługują Twoją firmę i bank
  • Przygotować wymagane dane firmy
  • Zapewnić konto bankowe do odbierania wypłat
  • Założyć i zweryfikować konto w każdym sklepie
  • Wypełnić formularze podatkowe i ustawić wypłaty
  • Po premierze nadal zajmować się księgowością, podatkami i kontami

Z Red Rat in Hat

  • Pokazujesz projekt i wybierasz sklepy
  • Ustalamy warunki i podpisujemy umowę
  • Przygotowujemy publikację i przelewamy Twoją część przychodu
  • Pomagamy z aktualizacjami i pytaniami sklepów, a Ty rozwijasz aplikację

Jak pieniądze trafiają do Ciebie

  1. Sklep

    Użytkownicy płacą za aplikację, zakupy i subskrypcje. Sklep przelewa przychód na nasze konto.

  2. Red Rat in Hat

    Obliczamy Twój udział zgodnie z umową. Raport pokazuje wpłatę sklepu, opłaty i naszą część.

  3. Twoje konto bankowe

    Przelewamy Twoją część i wysyłamy raport, żebyś mógł sprawdzić kwotę.

Wypłata ze sklepu

Sprzedaż i wpływ na konto to różne daty. Każdy sklep ma własny harmonogram i próg; szczegóły są w FAQ.

Nasza wypłata

Umowa przewiduje wypłaty kwartalne do 30 dni kalendarzowych po kwartale, po otrzymaniu środków i spełnieniu warunków. Dla późnych wpływów obowiązuje termin opisany poniżej.

Sprawdzalne rozliczenie

Raport oddziela wpływy, potrącenia umowne i twoje wynagrodzenie licencyjne. Prowizje sklepów i banków nie są naszym udziałem.

Ile to kosztuje i co pozostaje Twoje

od 10%

Nasz udział w przychodzie

Aplikacja korzysta z naszych kont. Odbieramy wypłaty sklepów i przelewamy Twoją część. Dokładny procent ustalamy po obejrzeniu projektu.

od 100 USD

Przygotowanie publikacji · jednorazowo

Tworzymy projekt, przygotowujemy stronę z Twoich materiałów i wysyłamy aplikację do sprawdzenia. Cenę ustalamy przed pracą.

Teksty i obrazy możesz przygotować samodzielnie. Jeśli potrzebujesz projektu graficznego, tłumaczeń lub automatycznych buildów, pomożemy za ustaloną wcześniej dodatkową opłatą. Późniejsze aktualizacje i inne prace techniczne też rozliczamy osobno. Na wycenę wpływają sklepy i języki, gotowość kompilacji i grafiki, konfiguracja zakupów i automatyzacji. Zakres i cenę ustalamy przed rozpoczęciem.

  • Aplikacja pozostaje Twoja

    W sklepie widniejemy jako wydawca, ale prawa do aplikacji zachowujesz Ty. Zapisujemy to w umowie.

  • Możesz pracować z innymi

    Publikuj samodzielnie lub z innymi wydawcami. Nie wymagamy wyłączności.

  • Pomożemy przy przenosinach

    Jeśli sklep umożliwia transfer, pomożemy przenieść aplikację na Twoje konto lub do innego wydawcy. Koszt naszej pracy przy transferze ustalamy z góry w umowie.

  • Pomagamy też po premierze

    Pomagamy publikować aktualizacje i odpowiadamy sklepom. Jeśli build wymaga poprawki, wyjaśnimy co zmienić.

Jakich projektów nie przyjmujemy
  • Aplikacje do śledzenia kontaktów COVID-19 lub certyfikatów szczepień
  • Aplikacje instytucji rządowych
  • Aplikacje z informacjami wyborczymi
  • Aplikacje informacyjne
  • Aplikacje telemedyczne lub medyczne
  • Aplikacje związane z wyrobami tytoniowymi
  • Aplikacje bankowe
  • Aplikacje crowdfundingowe lub mikropożyczkowe
  • Portfele kryptowalutowe lub aplikacje do handlu kryptowalutami
  • Aplikacje oferujące kredyt konsumencki
  • Aplikacje hazardowe na prawdziwe pieniądze
  • Inne produkty lub usługi finansowe niewymienione powyżej

Częste pytania

Czy potrzebuję własnego konta wydawcy?

Nie. Publikujemy z naszych kont i dajemy dostęp do twojej aplikacji. Szczegóły są w rozwijanych sekcjach sklepów. Gdy uprawnienia finansowe dotyczą całego konta, dostarczamy oddzielne raporty projektu.

Czy muszę przekazać kod źródłowy?

Tylko gdy zlecasz nam kompilację lub jej automatyzację. Przy gotowym buildzie nie potrzebujemy kodu. Ustalimy sposób wysyłania do każdego sklepu.

Czy mogę przygotować stronę i obrazy?

Tak. Powiemy, czego wymaga sklep, i sprawdzimy materiały. Pomoc z grafiką lub tłumaczeniami wycenimy osobno.

Czy promujecie aplikację?

Pomagamy wydać aplikację i aktualizacje, ale nie prowadzimy kampanii reklamowych ani pozyskiwania użytkowników. Ty decydujesz o promocji produktu.

Ile trwa publikacja?

Pierwsze wydania RaceLineCalc zajęły orientacyjnie: Google Play 1½ tygodnia; App Store iPhone/iPad 1½–2 tygodnie; natywny Mac App Store około 5 tygodni; Microsoft Store kilka dni, w ciągu tygodnia; Steam 3–4 tygodnie. To droga do pierwszej publikacji wraz z poprawkami i ponownymi zgłoszeniami, nie statystyka aktualizacji ani gwarantowany czas weryfikacji. Twój projekt może potrwać krócej lub dłużej; przygotowanie i weryfikację sklepu szacujemy osobno.

Czy można przenieść już opublikowaną aplikację?

Prosimy o link do strony w sklepie. Sprawdzimy możliwość przeniesienia na nasze konto, uzgodnimy prace i pomożemy przygotować transfer.

Jak obliczacie udział wydawcy?

Dzielimy dodatnie saldo po zwrotach, prowizjach sklepów i banków oraz kosztach i podatkach określonych w umowie, bez podwójnych potrąceń. Przy uzgodnionych 10% i $1 000 do podziału otrzymujemy $100, a twoje wynagrodzenie wynosi $900 przed ewentualnym podatkiem potrącanym od twojego dochodu. Procent i potrącenia określa umowa; osobno opłaconych usług technicznych nie odliczamy ponownie.

Kiedy przelewacie pieniądze?

Umowa przewiduje raport do 20 dni kalendarzowych i wypłatę do 30 dni kalendarzowych po kwartale, gdy otrzymamy środki, prawidłowe dane i wymagane dokumenty. Próg pierwszej wypłaty to równowartość $100 dostępnego wynagrodzenia, kolejnych $1 000. Niższe salda przechodzą bez utraty. Raz w roku możesz zażądać wypłaty poniżej progu, do 30 dni kalendarzowych od wniosku i dokumentów. Przy zakończeniu umowy próg nie obowiązuje. Jeśli sklep zapłaci po terminie kwartalnym, bezsporną kwotę wypłacamy do 30 dni od wpływu, po osiągnięciu progu lub przy wyjątku. Wiążąca jest podpisana umowa.

Kiedy sklepy płacą wydawcy?

Google Play rozpoczyna około 15. dnia następnego miesiąca. Apple płaci do 45 dni po swoim miesiącu fiskalnym; Steam do 30. dnia miesiąca po sprzedaży. Obowiązują też progi, wymogi konta i czas bankowy. W Microsoft Store sprawdzamy przewidywaną datę w Partner Center dla faktycznych przychodów. To wypłaty sklepu do wydawcy, nie nasz przelew do ciebie.

Opowiedz nam o swoim projekcie

Wyślij link do aplikacji, strony lub filmu i wskaż sklepy. Obejrzymy projekt i powiemy, co jest potrzebne do publikacji oraz ile kosztuje nasza pomoc.

To tłumaczenie jest udostępnione dla wygody. W przypadku rozbieżności pierwszeństwo ma tekst angielski.