Własny produkt


Kalkulator linii wyścigowej
Prędkość, hamowanie i czas okrążenia. Pięć modeli fizycznych i porównanie przejazdów.
Katalog
Aplikacje, selektywne projekty publishingowe i publiczne wydania AI tworzone przez Red Rat in Hat.
Produkty komercyjne projektowane, rozwijane i utrzymywane bezpośrednio przez Red Rat in Hat.
Własny produkt


Prędkość, hamowanie i czas okrążenia. Pięć modeli fizycznych i porównanie przejazdów.
Produkty stron trzecich selektywnie publikowane lub wspierane przez Red Rat in Hat.
Publikowanie jest ograniczone i stawia zgodność na pierwszym miejscu.
Przeczytaj zasady publikowaniaPubliczne oprogramowanie, wkład w open source, modele AI i zbiory danych Red Rat in Hat.
Optymalizator Rust z dostępnym kodem modeli Point, Car V1 i Moto V1. RaceLineCalc używa osobnego prywatnego solvera; kod i kalibracje V2/V2.1 nie są udostępniane.
Dozwolone są niekomercyjne użycie, modyfikacja i redystrybucja. Użycie komercyjne wymaga pisemnej zgody PE Patsukevich Aleksandr. Powiązanie fork z TUMFTM oznacza pochodzenie, nie poparcie.
Zobacz repozytoriumMobilny binarny model segmentacji toru/asfaltu używany przez automatyczne wykrywanie granic w RaceLineCalc.
LR-ASPP MobileNetV3 Large, graf wdrożeniowy ONNX i checkpoint PyTorch.
Zobacz modelDataset segmentacji torów z widoku z góry z obrazami RGB, maskami binarnymi, overlayami i payloadami labelera.
120 próbek przygotowanych do trenowania i ewaluacji masek toru/asfaltu.
Zobacz datasetEksperymentalny fork Splitwave od Red Rat in Hat z uniwersalnym przetwarzaniem N-kanałowej macierzy mikrofonowej dla przestrzennie skupionego strumienia głosu.
Synchronizacja domen zegarowych i ASRC, kalibracja GCC-PHAT, Delay-and-Sum, GSC, MVDR, diagnostyka, testy i dokumentacja techniczna.
Zobacz forkKontrybucja upstream do otwartego routera audio pro Splitwave: zarządzana obsługa wirtualnego mikrofonu VB-CABLE dla systemu Windows.
Zarządzane pobieranie sterownika z weryfikacją podpisu, ustrukturyzowaną diagnostyką i walidacją na czystym systemie Windows 11.
Zobacz pull requestUtrzymywany fork przykładu neuronowego transferu stylu w czasie rzeczywistym od Epic Games, zaktualizowany do Unreal Engine 5.5 i runtime Neural Network Engine (NNE) Render Dependency Graph.
Przepływ transferu stylu oparty na OnnxRuntime, przebudowany na ścieżce RDG silnika NNE dla zgodności z wersją 5.5.
Zobacz repozytoriumOtwarty bot VK do uruchamiania i sterowania sesjami OpenAI Codex z poziomu rozmów VK.
Łączy wiadomości, zdjęcia, dokumenty i kontrolki projektów VK z lokalnymi zadaniami Codex w systemie Windows.
Zobacz repozytoriumTo tłumaczenie jest udostępnione dla wygody. W przypadku rozbieżności pierwszeństwo ma tekst angielski.