自有产品


赛车路线计算器
优化赛车走线,缩短单圈时间。分析速度、制动与圈速,比较五种物理模型和计算结果。
产品目录
Red Rat in Hat 的应用、工具和技术:自主开发、发行项目与开源贡献。
由 Red Rat in Hat 直接设计、开发与维护的商业产品。
自有产品


优化赛车走线,缩短单圈时间。分析速度、制动与圈速,比较五种物理模型和计算结果。
Red Rat in Hat 公开的软件、开源贡献、AI 模型与数据集。
可查看 Point、Car V1 和 Moto V1 源码的 Rust 优化求解器。RaceLineCalc 使用独立的私有求解器,不公开 V2/V2.1 源码和校准数据。
允许非商业使用、修改和再分发。商业使用须获得 PE Patsukevich Aleksandr 的书面许可。与 TUMFTM 的 fork 关系仅说明来源,不代表其认可或支持。
查看代码仓库RaceLineCalc 自动边界检测使用的移动端二元赛道/沥青分割模型。
LR-ASPP MobileNetV3 Large、ONNX 部署图与 PyTorch checkpoint。
查看模型俯视赛道影像分割数据集,包含 RGB 影像、二元掩码、overlay 与标注 payload。
120 个样本,用于赛道/沥青掩码训练与评估。
查看数据集Red Rat in Hat 维护的 Splitwave 实验性分支,提供用于空间聚焦语音串流的通用 N 声道麦克风阵列处理。
时钟网域同步与 ASRC、GCC-PHAT 校准、Delay-and-Sum、GSC、MVDR、诊断、测试与技术文。
查看分支对开放原始码专业音讯路由器 Splitwave 的上游贡献:Windows 的受管 VB-CABLE 虚拟麦克风支持。
受管驱动程序下载含签章验证、结构化诊断,并于干净的 Windows 11 上验证。
查看 Pull Request维护 Epic Games 即时神经风格转移范例的分支,已更新至 Unreal Engine 5.5 与 NNE Render Dependency Graph 运行时。
以 OnnxRuntime 为基础的风格转移流程,重建于 Neural Network Engine(NNE)RDG 路径上,以兼容引擎 5.5。
查看代码仓库可从 VK 对话启动及控制 OpenAI Codex 会话的开源 VK 机器人。
将 VK 消息、相片、文件和项目控制项连接至 Windows 上的本地 Codex 工作。
查看代码仓库本译文仅为方便阅读而提供。如各语言版本存在差异,以英文原文为准。